屬性強化武器一共有四種屬性、五個階段

各屬性卷軸點在武器上強化失敗武器不會消失,不會退階

各屬性卷軸可附蓋其他能力卷軸

成功附蓋後會變成新的屬性能力第一階

段升階有一定機率,越頂越難升,玩家自行斟酌

風屬性功能介紹:

風之1%機率施展1格範圍10傷害

暴風2%機率施展1格範圍20傷害

風靈3%機率施展2格範圍30傷害

風霄4%機率施展2格範圍40傷害

風魂5%機率施展3格範圍50傷害

地屬性功能介紹:

地之1%機率施展束縛術0.2秒

崩裂2%機率施展束縛術0.4秒

地靈3%機率施展束縛術0.6秒

地裂4%機率施展束縛術0.8秒

地魂5%機率施展束縛術1.0秒

火屬性功能介紹:

火之1%機率施展額外傷害1.1倍

烈焰2%機率施展額外傷害1.2倍

火靈3%機率施展額外傷害1.3倍

火炎4%機率施展額外傷害1.4倍

火魂5%機率施展額外傷害1.5倍

水屬性功能介紹:

水之1%機率施展吸取體力/魔力1~5滴

海嘯2%機率施展吸取體力/魔力1~10滴

水靈3%機率施展吸取體力/魔力1~15滴

海淵4%機率施展吸取體力/魔力1~20滴

水魂5%機率施展吸取體力/魔力1~25滴

建議會吸取魔力的武器都不要點擊水卷

因為怪物有一定的MP量,當吸魔武器將怪物MP吸取完後

水卷發動也不會在吸到怪物的MP只會吸取到HP

這點請各位玩家好好慎選!!

注意事項:

天堂的怪物沒有所謂的屬性,只會有屬性抗高跟低的差別而已。

而"通常"一隻怪物如果抗火比較高,相對的對抗水就會比較低。

所以這種狀況在通俗的說法,我們會說他是火屬性怪所以怕水。

抗火高的怪物抗水不一定低,像是幼龍來說,他本身會吐火

還記得小時候常常用冰錐丟他,結果路人跟我說他怕火(透視鏡"懼怕屬性-無")

可見通俗的說法較不正確。